フットジェスチャ認識モジュール
[認識方法]
発泡ブロックをフットスイッチに見立てて、足がブロック表面を踏んだか否かでスイッチ入力を行います。
足がブロック表面を踏んだ時に、スイッチがオンになったと認識します。
それ以外の時には、スイッチがオフであると認識します。
足がブロック表面を踏んだ時に、スイッチがオンになったと認識します。
それ以外の時には、スイッチがオフであると認識します。

[注意事項]
事前の動きの登録は不要です。
基本的には1~2チャンネルが利用可能です。
基本的には1~2チャンネルが利用可能です。
